Detay Seviyesi (LOD)

Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 4 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Mayıs Ayı 2024
Anonim
MadByte Geliştirici Günlükleri - Silahlarda Detay Seviyesi (LoD) ve Kullanımı
Video: MadByte Geliştirici Günlükleri - Silahlarda Detay Seviyesi (LoD) ve Kullanımı

İçerik

Tanım - Detay Seviyesi (LOD) ne anlama geliyor?

Ayrıntı düzeyi, uzaktaki nesnelerden daha çok nesneye daha çok nesnenin yerleştirildiği video oyunu manzaraları için kullanılan genel bir tasarım terimdir. Genel olarak, detay seviyesi oyun sistemi gereksinimleri tarafından belirlenir. Modern işlemcilerin gücü göz önüne alındığında, ayrıntı düzeyindeki çok az bozulma artık farkediliyor.


Microsoft Azure ve Microsoft Cloud'a Giriş | Bu kılavuz boyunca, bulut bilişimin neyle ilgili olduğunu ve Microsoft Azure'un işinizi buluttan geçirmenize ve yürütmenize nasıl yardımcı olabileceğini öğreneceksiniz.

Techopedia ayrıntı düzeyini açıklar (LOD)

İlk video oyunlarında ayrıntı düzeyinde çok dikkat çekici değişiklikler oldu, arka plandaki nesneler ön plana girdiklerinde görünür bir şekilde tanım (ve çokgenler) kazanıyordu. Bu, oynatıcıya geçerli bir arka plan sunarken, diğer görevler için işlem gücünden tasarruf etmek için basit bir kısayoldu. Modern video oyunları hala aynı prosedürü kullanıyor, ancak oluşturdukları temel seviye çok daha yüksek bir poligon sayımına sahip, yani çok az insan ön plan ile arka plan arasındaki farkı çıplak gözle görebiliyor.