sıva

Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 28 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 29 Haziran 2024
Anonim
ASE HSP | Çift Pistonlu Kara Sıva Makinesi - Kara Sıva
Video: ASE HSP | Çift Pistonlu Kara Sıva Makinesi - Kara Sıva

İçerik

Tanımı - Rendering ne demektir?

Rendering, uygulama programları aracılığıyla bir modelden iki boyutlu veya üç boyutlu bir görüntünün oluşturulmasında yer alan işlemdir. Rendering çoğunlukla mimari tasarımlarda, video oyunlarında ve animasyon filmlerde, simülatörlerde, TV'ye özel efektlerde ve tasarım görselleştirmesinde kullanılır. Kullanılan teknik ve özellikler projeye göre değişmektedir. İşleme, tasarımın verimliliğini ve maliyetini düşürmeye yardımcı olur.


Microsoft Azure ve Microsoft Cloud'a Giriş | Bu kılavuz boyunca, bulut bilişimin neyle ilgili olduğunu ve Microsoft Azure'un işinizi buluttan geçirmenize ve yürütmenize nasıl yardımcı olabileceğini öğreneceksiniz.

Techopedia Rendering'i açıklıyor

İki görüntü oluşturma kategorisi vardır: ön işleme ve gerçek zamanlı işleme. İkisi arasındaki çarpıcı fark, görüntülerin hesaplanması ve sonuçlandırılmasının gerçekleştiği hızda yatıyor.

  • Gerçek Zamanlı Render: Etkileşimli grafiklerde ve oyunlarda kullanılan ve görüntülerin hızlı bir şekilde oluşturulması gereken önemli oluşturma tekniği. Bu tür ortamlarda kullanıcı etkileşimi yüksek olduğundan, gerçek zamanlı görüntü oluşturma gereklidir. Özel grafik donanımı ve mevcut bilgilerin önceden derlenmesi, gerçek zamanlı görüntü oluşturma performansını artırdı.
  • Ön Rendering: Bu işleme tekniği, hızın önemli olmadığı ortamlarda kullanılır ve görüntü hesaplamaları, özel grafik donanımı yerine çok çekirdekli merkezi işlem birimleri kullanılarak yapılır. Bu render tekniği çoğunlukla fotogerçekçiliğin mümkün olan en yüksek standartta olması gereken animasyon ve görsel efektlerde kullanılır.

Bu oluşturma türleri için kullanılan üç ana hesaplama tekniği şunlardır:


  • scanline
  • Işın izleme
  • radiosity