Anizotropik Filtreleme (AF)

Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 16 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Filtre Devreleri
Video: Filtre Devreleri

İçerik

Tanım - Anizotropik Filtreleme (AF) ne anlama geliyor?

Anizotropik filtreleme, oluşturulan ure örneklerinin sayısının, oluşturulacak yüzeyin kameraya göre olduğu açıya bağlı olarak değiştiği, 3D bilgisayar grafiklerinde kullanılan bir filtreleme tekniğidir. Anizotropik filtreleme, kameradan açılı ve uzaktaki yüzeylerin veya desenlerin, bu filtre türünün uygulanmadığı süreden daha iyi ve keskin görünmesini sağlar.


Microsoft Azure ve Microsoft Cloud'a Giriş | Bu kılavuz boyunca, bulut bilişimin neyle ilgili olduğunu ve Microsoft Azure'un işinizi buluttan geçirmenize ve yürütmenize nasıl yardımcı olabileceğini öğreneceksiniz.

Techopedia Anizotropik Filtrelemeyi (AF) Açıklıyor

Anizotropik filtreleme en iyi şekilde bir örnekle açıklanmaktadır. Diyelim ki bilgisayarlı bir tuğla duvar yaratıyorsunuz. Yapacağınız ilk şey, duvarın şeklini oluşturan çokgenler yapmaktır. Daha sonra, bu şekli 512x512 piksel boyutunda bir tuğla ure ile kaplarsınız. Bütün duvar bu ure birden çok örneği tarafından kaplıdır.

MIP eşlemesi uygulanmazsa, donanım 512x512 ure numuneleri oluşturacak ve duvarın mesafe ve açı nedeniyle daha küçük görünmesi gereken diğer alanlarına uygulandığında bunu azaltmak için fazladan çalışmalar yapacak. MIP haritalama, her biri öncekinden daha küçük olan ure'dan çoklu örnekler oluşturarak bunu daha hızlı ve daha az talepkar kılar. Kameraya göre açılı olan diğer alanlara daha küçük boyutlar uygulanabilir. Eğer anizotropik filtreleme uygulanmazsa, seviyeler bulanık gözükür ve sıkıştırılır, çünkü tekrar tekrar kullanılmak üzere az sayıda örnek kullanılabilir.

Yüzey açısının dikliğine bağlı olarak alınan örnek sayısı. Bir yüzey kameraya çok sığ bir açıda olduğunda, sadece birkaç MIP harita seviyesi gerekir; açı arttıkça daha fazla numuneye ihtiyaç duyulur. Bu değişkenlik nedeniyle, anizotropik filtreleme yoğun işlem gerektirir, ancak grafik donanım üreticileri anizotropik filtrelemeyi daha hızlı yapmak için daha iyi yollar ve algoritmalar buluyorlar. Bazen köşeleri kesip, bir kısmını bir diğerindeki detay seviyesinden feda ederek diğerini güçlendirir.

Bununla birlikte, anizotropik filtreleme, görsel kalitenin algılanan faydalarını grafik kartı üzerindeki etkisine karşı tartmanız gereken çok fazla işlem gücüne ihtiyaç duyar.